Pagrindinis pramogos ir pop kultūra

Kompiuterinė muzika

Kompiuterinė muzika
Kompiuterinė muzika

Video: kompiuterinė grafika 2024, Birželis

Video: kompiuterinė grafika 2024, Birželis
Anonim

Kompiuterinė muzika, muzika, kurioje naudojami skaitmeniniai kompiuteriai, ir kitos elektroninės duomenų apdorojimo mašinos, sukurtos apie 1948 m., Pritaikant muzikinei kompozicijai ir muzikiniams tyrimams. Kompiuterinės technologijos leidžia indeksuoti tam tikrus muzikos žanrus ar tipus (pvz., XVI amžiaus italų muziką ar tam tikro kompozitoriaus kūrinius) ir pasirodė naudingi analizuojant stilių, tonalinę ir harmoninę struktūrą bei kompozicijos procesas.

Kompozitorius, naudodamas kompiuterį kaip kompozicijos įrankį, užprogramuoja kompiuterį taip, kad sukurtų duobes, ritmus, tonų spalvas ir kitus muzikinius elementus bei ekranizuotų šiuos elementus pagal kriterijus, kuriuos taip pat pasirinko kompozitorius. Išvestis gali būti perrašyta atlikimui įprastiniais instrumentais arba perduodama į kitą įrenginį, kad būtų galima konvertuoti į garsą. 1963 m. „Bell Telephone“ laboratorijose Maxas Vernonas Mathewsas ir jo bendradarbiai sugalvojo kompiuterį, galintį tiesiogiai sintetinti garsą. Kompozitoriaus įvestis, kaip matematinės funkcijos, kompiuteriu paverčiama susintetintais muzikos garsais, kurie saugomi skaitmenine forma ir kuriuos galima atkurti pagal norą. Kadangi mašinos yra lanksčios ir tikslios, jos gali suteikti daug įvairių muzikinių pritaikymų. Nors kompiuterį galima užprogramuoti kurti muziką tradiciniais stiliais ir instrumentinėmis spalvomis, pagrindinis kompozitorių potraukis buvo sugebėjimas išplėsti anksčiau turimą muzikinių elementų, tokių kaip tonų spalvos ir tonai, spektrą ir nauji požiūriai į muzikinę formą. leidžia.