Pagrindinis technologija

„Deep Blue“ kompiuterinė šachmatų žaidimo sistema

„Deep Blue“ kompiuterinė šachmatų žaidimo sistema
„Deep Blue“ kompiuterinė šachmatų žaidimo sistema

Video: Week 11 2024, Gegužė

Video: Week 11 2024, Gegužė
Anonim

„Deep Blue“, kompiuterinė šachmatų žaidimo sistema, kurią 1990 m. Pradžioje sukūrė IBM. Kaip „Chiptest“ ir „Deep Thought“, ankstesnių šiam tikslui sukurtų šachmatų kompiuterių, įpėdinis, „Deep Blue“ buvo sukurtas sėkmingai, jei visi kiti nepavyko. 1996 m. Istorija tapo nugalėta Rusijos didmeistrio Gario Kasparovo vienoje iš jų šešių žaidimų - pirmą kartą kompiuteris laimėjo žaidimą prieš pasaulio čempioną turnyro sąlygomis. 1997 m. Mače laimėjo lemiamą šeštąjį žaidimą, atlikdamas tik 19 judesių; 3,5–2,5 pergalė (ji laimėjo dvejas rungtynes ​​ir turėjo tris lygiosios) pažymėjo pirmą kartą, kai dabartinis pasaulio čempionas pralaimėjo varžybas prie kompiuterio turnyro sąlygomis. Galutinėje konfigūracijoje „IBM RS6000 / SP“ kompiuteryje buvo naudojami 256 procesoriai, dirbantys kartu, su galimybe įvertinti 200 milijonų šachmatų pozicijų per sekundę.