Pagrindinis sportas ir poilsis

Visos kortelės žaidimas

Visos kortelės žaidimas
Visos kortelės žaidimas

Video: Pažintinis žaidimas "Art deco Pekseso" / Unikalus paveldas 2024, Gegužė

Video: Pažintinis žaidimas "Art deco Pekseso" / Unikalus paveldas 2024, Gegužė
Anonim

„Pan“, iš pradžių žinomas kaip „ panguingue“, kortų žaidimas, žaidžiamas tik vakarinėse JAV dalyse, kur jis populiarus kaip azartinis lošimas daugelyje klubų. Jis išsivystė iš užkariautojo, riaumojančių žaidimų protėvio.

Naudojami aštuoni standartiniai 52 kortelių deniai, iš kurių buvo pašalinti 8s, 9s ir 10s. Kortelės išdėstytos mažėjančia tvarka K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A. Žaidimas yra geriausia su 6 ar 7 žaidėjais, nors gali žaisti net 15 žaidėjų. Kiekvienam žaidėjui išdalijama po 10 kortų po dvi po 5 kortas. Sandorio ir lošimo rotacija vykdoma pagal prekiautojo laikrodžio rodyklę, kaip ir visuose Ispanijos kilmės kortų žaidimuose. Likusi pakuotės dalis dedama į viršų ant stalo, kad būtų suformuota atsarga, o viršutinė kortelė pasukama į viršų šalia jos, kad būtų pradėta išmesti krūva.

Žaidimo tikslas yra suvirinti 11 kortų. Po susitarimo žaidėjai gali nuspręsti, ar likti žaidime, ar numesti ranka; jei jie sumažėja, jie paprastai turi sumokėti užstatą. Meldai, kaip ir rumbyje, yra trijų ar daugiau kortų, esančių tame pačiame kostiume, sekos arba trijų ar daugiau tos pačios kategorijos kortų grupės. Panose tūzų ar karalių grupės (neekonomikai) galioja nepriklausomai nuo kostiumų; kitų gretų grupės (bendražygiai) turi būti visi vienas arba visi skirtingi kostiumai. Kai kurie meldai, vadinami sąlygomis, suteikia žaidėjui teisę rinkti iš visų kitų žaidėjų. Valles, arba vertės korteles, yra 3s, 5s ir 7s. Sąlygos ir įprastos jų kolekcijos yra vieno kostiumo (dviejų vienetų) slėnių grupė, vieno kostiumo nevaldžių grupė (vienas vienetas), maža seka 3-2-A (vienas vienetas) ir aukšta seka KQJ (vienas vienetas). Kai kuriuose žaidimuose sąlygos kastuvuose kaupiasi dvigubai. Žaisdamas kiekvienas žaidėjas savo ruožtu ištraukia vieną kortelę iš atsargų viršaus arba išmesto krūvos. (Kai kurios taisyklės draudžia piešti iš išmesto krūvos; kitos leidžia tai daryti tik tuo atveju, jei nupiešta kortelė gali būti išlydyta iš karto.) Baigęs piešti, žaidėjas gali suklijuoti arba pridėti (atleisti) tiek kortelių, kiek jis nori į savo ankstesnes meldas. Tada jis turi išmesti vieną kortelę. Kai žaidėjas sudegina visas 10 savo originalios rankos kortelių, jis turi tęsti piešimą ir išmetimą, kol galės suklijuoti ar atlaisvinti ištrauktą kortelę.

Žaidėjai gali suskaidyti arba pasiskolinti ankstesnių melodijų korteles, kad suformuotų naujas, su sąlyga, kad jie paliks galiojančias meldes. Padalijimo ar skolinimosi sąlygos susidaro tarsi visiškai naujos. Pirmasis žaidėjas, išmetęs 11 kortų, laimi sandorį ir surenka anksčiau nustatytą sumą iš visų nepametusių žaidėjų. Jis taip pat vėl renka iš jų visas savo sąlygas ir imasi žaidėjų, kurie vis dėlto krito, praradimų.