PLATO kompiuterinė švietimo sistema

Turinys:

PLATO kompiuterinė švietimo sistema
PLATO kompiuterinė švietimo sistema

Video: Mokslo sriuba: žvaigždės ir aplink jas skriejančios egzoplanetos 2024, Rugsėjis

Video: Mokslo sriuba: žvaigždės ir aplink jas skriejančios egzoplanetos 2024, Rugsėjis
Anonim

„PLATO“, visiškai suprogramuota automatinio mokymo operacijų logika, kompiuterinė švietimo sistema, kurią 1960 m. Sukūrė Donaldas L. Bitzeris Ilinojaus universitete, Urbana-Champaign (UIUC). Be to, kad PLATO buvo sėkmingai naudojamas kaip mokymo priemonė, ji sukūrė ir vieną iš pirmųjų sėkmingų internetinių bendruomenių. Daugeliu atžvilgių PLATO plėtra išpranašavo internetą.

Plėtra

Bitzeris, UIUC elektrotechnikos profesorius, domėjosi raštingumo klausimais. Jis įkvėpė kurti PLATO, kai perskaitė, kad 50 procentų JAV vidurinę mokyklą baigiančių studentų yra neraštingi. Diskusijoje apie raštingumą „Bitzer's“ kolega Chalmersas Sherwinas paklausė, ar galbūt būtų įmanoma kompiuterius naudoti švietimui. Bitzeris tikėjo, kad tai gali būti padaryta ir imtasi darbo, kad būtų įgyvendintas kompiuterinio ugdymo tikslas, suburiant programinės įrangos kodų komandą, pradedant profesoriais ir baigiant vidurinių mokyklų studentais.

PLATO buvo pagrįsta laiko dalijimosi kompiuterine sistema, kai vartotojai ir programuotojai buvo prijungti prie centrinio mainframe. Pirmasis PLATO demonstravimas įvyko ILLIAC I kompiuteryje, kuris vėlesnėse PLATO versijose buvo pakeistas „Control Data Corporation“ (CDC) 1604 kompiuteriu. Programuotojai, dėstytojai ir doktorantai (ir kai kurie bakalaurai) rašydami mokomąją medžiagą naudojo programavimo kalbas, tokias kaip FORTRAN ir vėliau TUTOR.

Septintajame dešimtmetyje PLATO buvo naudojamas vienoje klasėje, tačiau jo vystymosi reikšmė buvo akivaizdi. Antroje to dešimtmečio pusėje Bitzeris ir kolegos UIUC įsteigė Kompiuterinio švietimo tyrimų laboratoriją (CERL), o darbas PLATO tęsėsi. Iki 1970-ųjų pradžios, tobulėjant didžiųjų kompiuterių apdorojimo galiai, PLATO sugebėjo palaikyti 1 000 vienu metu besinaudojančių vartotojų. Ryšio greitis darbo stotims, kurios buvo susijusios su pagrindiniu kompiuteriu, buvo 1 200 bps (bitai per sekundę). PLATO siunčia tik tekstą, todėl keitimosi greitis tarp PLATO vartotojų atrodė pakankamai greitas bendravimui ir švietimui.

Galimybė palaikyti tiek daug vartotojų vienu metu padėjo sukurti internetinę bendruomenę, kurią dar labiau paskatino Davido R. Woolley autorė PLATO Notes, sriegio diskusijų programa, kuri vėliau išsivystė į Group Notes. Tuo metu Woolley buvo UIUC studentas ir dirbo CERL. Jis ir jo kolegos nusivylė taisydami klaidas PLATO ir pranešdami apie šias pataisas. „Woolley“ sprendimas buvo sukurti sriegiuotą pranešimų sistemą, į kurią būtų įtraukiami vartotojo ID ir datos bei laiko žymėjimas, buvo leidžiama atsakyti į kiekvieną įrašą keliais atsakymais, taip pat įtraukti meniu ir indeksai.

„PLATO Notes“ greitai buvo panaudotos daugybei diskusijų, ne tik taisant klaidas. Maždaug tuo pačiu metu, kai Woolley kūrė „Notes“, Doug Brown sukūrė programą, pavadintą „Talkomatic“, leidžiančią vartotojams bendrauti realiuoju laiku. Vienu „Talkomatic“ kanalu galėtų naudotis iki penkių aktyvių dalyvių, o bet koks skaičius vartotojų galėtų prisijungti tik kaip stebėtojai. Kanalai bet kuriuo metu gali būti sukurti bet kurio vartotojo. Sukūrę kanalą, vartotojai gali neleisti kitiems prisijungti ar stebėti, taip sukurdami privačius pokalbių kanalus. Netrukus sukūrus „Talkomatic“ ir dar vieną realaus laiko pokalbių programą „Term-talk“, PLATO tapo naudinga internetinei sąveikai ir bendravimui. Nepaisant daugybės komunikacijos galimybių, PLATO iš pradžių neturėjo el. Pašto programos, su kuria galėtų siųsti asmenines žinutes, tačiau viena buvo išleista 1974 m. Vasarą.

UIUC turėjo daugybę PLATO terminalų viešose kompiuterių laboratorijose ir viešose erdvėse. Tai, kas buvo pradėta kurti kaip mokomąją medžiagą ir ugdyti raštingumą, atsirado internetinėms bendruomenėms, nuotoliniam mokymui, klasifikuotiems skelbimams internete, diskusijų grupėms daugybe temų, PLATO „įžymybėms“ ir net romantikai skatinti - visoms interneto ypatybėms ankstyvajame amžiuje. XXI amžius. PLATO vartotojai kovojo su tokiomis problemomis, su kuriomis susiduria ir šiuolaikiniai interneto vartotojai, tokiomis kaip vartotojo anonimiškumas ir tapatybė, privatumas ir saugumas. Daugiafunkciniai ir vieno vartotojo žaidimai buvo populiarios PLATO savybės. Tarp pirmųjų žaidimų buvo MIT „Spacewar“ versija! ir „Dungeons & Dragons“ panašus žaidimas, pavadintas „Avataras“. Daugelis vartotojų ištisas naktis ir savaitgalius praleido žaisdami „PLATO“ laboratorijose UIUC miestelyje.

Pačius terminalus sudarė dvi dalys: didelė dėžutė, kurioje buvo monochrominis (gintaro spalvos) monitorius, ir klaviatūra. Vėliau į terminalo iteracijas buvo įtraukta jutiklinio ekrano sąsaja, ir jis, ir klaviatūra gerai atlaikė nuolatinį naudojimą viešose vietose.

PLATO plėtra po 1970-ųjų pradžios priklausė nuo vartotojų bendruomenės. Tie, kurie dirbo rašydami programas, reguliariai ieškojo vartotojų atsiliepimų ir informacijos, o daugeliu atvejų vartotojai, kurie pirmą kartą susidūrė su PLATO atlikdami klasės užduotį, atėjo dirbti į CERL. Aštuntojo dešimtmečio viduryje CDC iš UIUC išdavė licenciją PLATO sistemai ir pradėjo ją komercializuoti. Iki devintojo dešimtmečio vidurio visame pasaulyje buvo daugiau nei 100 PLATO sistemų, daugiausia švietimo įstaigose. Tolesnei programinės įrangos plėtrai buvo sukurtos priemonės, kuriomis šias sistemas būtų galima susieti tarpusavyje, o iš esmės PLATO sistemų „interneto tinklai“ veikė iki 1970-ųjų pabaigos. Žaidimus tinkle - vieną iš populiariausių „PLATO“ žaidimų - universitetų administratoriai turėjo uždrausti (įjungti ir išjungti).

Asmeninio kompiuterio (PC) įdiegimas devintajame dešimtmetyje padėjo panaikinti originalias PLATO versijas. Tinklo kompiuterių kūrimas buvo pigesnis nei PLATO sistemų kūrimas, o Ilinojaus universiteto universiteto miestelio sistema pradėjo naudoti „NovaNET“, kompiuteriu pagrįstą švietimo sistemą, kuri iš esmės sąsają su PLATO pasiekė per kompiuterius, o ne PLATO terminalus. CDC, kuris atkreipė dėmesį į savo pagrindinio kompiuterio istoriją, buvo visiškai nepasirengęs kompiuterio augimui ir pradėjo pertraukimą. CDC sutelkė PLATO dėmesį į kompiuterinių instrukcijų ir mokymų teikimą JAV gynybos departamentui ir kitoms agentūroms, vėliau jį pervadinęs į CYBIS ir 1990-aisiais pardavęs „Vcampus Corp“. 1989 m. CDC pardavė PLATO pavadinimą „TRO, Inc.“.