Pagrindinis sportas ir poilsis

Šešiasdešimt šeši kortų žaidimai

Šešiasdešimt šeši kortų žaidimai
Šešiasdešimt šeši kortų žaidimai

Video: Tu turi ką apsirengti. Stiliaus pamokos pagal Agnę Jagelavičiūtę. 2 pamoka – Spintos revizija. 2024, Liepa

Video: Tu turi ką apsirengti. Stiliaus pamokos pagal Agnę Jagelavičiūtę. 2 pamoka – Spintos revizija. 2024, Liepa
Anonim

Šešiasdešimt šeši, dviejų žaidėjų kortų žaidimas, iš protėvių pusės į bučinius ir pinochles, pirmą kartą užfiksuotas 1718 metais Mariagen-Spiel pavadinimu (vokiečių kalba: „vedybų žaidimas“). Ji vis dar populiari Vokietijoje, dar labiau Austrijoje pavadinimu Schnapsen („booze“).

Žaidime naudojamas 24 kortų paketas, išdėstytas (įvertintas) taip: tūzai (kiekvienas po 11 taškų), 10 s (10), karaliai (4), karalienės (3), domkratai (2), 9 s (0). Kiekvienam žaidėjui išdalijamos šešios kortelės dalimis po tris-tris, kortelė pasukama į viršų, kad būtų nustatytas koziris, o likusios kortos sudedamos į priekį, iš dalies padengiant pasirodytą kozirį, kad būtų sudarytos atsargos. Siekiama būti pirmuoju, kuris teisingai paskelbia, kad už kortas, santuokas (jei tokių yra) surinko 66 ar daugiau taškų ir laimėjo paskutinį triuką (jei reikia, 10 balų). Skaičiavimas turi būti atliekamas protiškai, o ne žodžiu ar raštu.

„Nondealer“ veda pirmas, o kiekvieno triuko nugalėtojas veda prie kito. Kostiumų nereikia laikytis. Triukas imamas pagal aukštesnę vadovaujamo lažybų kortelę arba didesnį kozirį, jei toks yra žaidžiamas. Žaidėjas, turintis 9 kozirius, neatsižvelgdamas į tai, ar jis buvo išdalintas, ar ištrauktas, gali jį iškeisti į pakeistą kortelę prieš pat nukreipdamas ar atlikdamas triuką, jei žaidėjas laimėjo bent vieną triuką. Bet kuris žaidėjas, turėdamas to paties kostiumo karalių ir karalienę, už santuoką gali surinkti 20 taškų arba 40 - pergalę, parodydamas abi kortas, kai vieną iš jų veda prie triuko (bet ne tada, kai seka). Tačiau, jei santuokos savininkas nepavyksta apgauti šio sandorio, šis balas anuliuojamas.

Po kiekvieno triuko nugalėtojas ištraukia viršutinę kortelę iš akcijų, o paskui - pralaimėtoją. Po to, kai triuko nugalėtojas paima paskutinę atsargų kortelę (kuri bus pasirinktas koziris arba devynios, už kurias pasikeisite), o pralaimėjusysis paims pavartytą kortelę, paskutiniai šeši triukai bus žaidžiami pagal skirtingas taisykles. Dabar privaloma sekti pavyzdžiu, jei įmanoma, ir laimėti triuką, jei įmanoma, o jei negali sekti pavyzdžiu, jei įmanoma, koziriuoti. Santuokos nebeįmanoma deklaruoti. Paskutinio triuko nugalėtojas pelno 10 taškų.

Prieš išeikvodamas atsargas, bet kuris žaidėjas gali „uždaryti“ atsargas apversdamas pakeistą kortelę, jei, jo manymu, jis gali pasiekti 66 taškus, kai kortelės liko jo rankoje. Tai gali būti padaryta prieš piešiant arba po piešimo, paliekant penkis ar šešis triukus (atsižvelgiant į rankoje paliktų kortelių skaičių). Šie triukai tada žaidžiami taip, kaip aprašyta aukščiau, tačiau negavus 10 taškų už paskutinį triuką (tai taikoma tik tuo atveju, jei atkuriami visi 12 triukų).

Žaidimas nutraukiamas, kai buvo imtasi paskutinio triuko arba kai kuris nors žaidėjas teigia pasiekęs 66 taškus. Jei abu turi 65 taškus arba paaiškėja, kad vienas žaidėjas pasiekė 66 nedeklaravęs, tai yra lygiosios, o kitas sandoris turi papildomą žaidimo tašką. Žaidėjas, teisingai pretenduojantis į 66 taškus, pelno vieną žaidimo tašką arba du, jei pralaimėtojui nepavyksta pasiekti 33 taškų (schneider), arba tris, jei pralaimėtojas nesiima triukų (schwarz). Jei žaidėjas neteisingai reikalauja 66 taškų arba nepavyksta pasiekti 66 taškų, oponentas surinko du žaidimo taškus arba tris, jei artimesnis nesiėmė gudrybių. Pagrindinis žaidimo įgūdis yra žinoti, kada užsidaryti. Žaidėjai ekspertai užbaigia daugiau žaidimų uždarydami, nei žaisdami atsargas.

Variantas, žinomas kaip „schnapsen“, yra beveik identiškas, išskyrus tai, kad jis žaidžiamas tik su 20 kortų (išskyrus 9-as), iš kurių kiekvienam žaidėjui išdalijamos po penkias kortas. Kas laiko kozirį, gali jį pakeisti į pakeistą kortelę.